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格斗江湖是一款武俠風(fēng)格的格斗手游。游戲以全新的格斗游戲玩法展現(xiàn)給玩家一個(gè)非凡的熱血體驗(yàn),與傳統(tǒng)的單人格斗不同,這款游戲更加講究隊(duì)友之間的配合默契,游戲中玩家要與其他3位志同道合的玩家組成家族,共同闖蕩江湖。每個(gè)玩家都要與家族同生死共榮辱,時(shí)刻關(guān)注自己的家族情況。游戲借鑒了頂級(jí)街機(jī)格斗游戲的精髓,操作便捷但又不簡(jiǎn)單,玩家通過(guò)自己的技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)各種連招,挑戰(zhàn)自己的極限操作!更有海島爭(zhēng)奪、占地為王、傭兵競(jìng)技場(chǎng)、野外boss等等玩家來(lái)戰(zhàn)!和你的朋友一起,譜寫(xiě)一個(gè)真正的江湖!還等什么,快來(lái)下載吧!
游戲特色
【多元職業(yè)江湖激斗】
槍、扇、刺、筆,劍五大職業(yè)隨心切換,江湖之路自由掌控,更有新職業(yè)【天劍】空降來(lái)襲,打破傳統(tǒng)格斗手游職業(yè)體系,告別單一操作,想真正較量PK實(shí)力,來(lái)格斗江湖戰(zhàn)個(gè)痛快
【實(shí)時(shí)PK激爽體驗(yàn)】
PK競(jìng)技是格斗游戲不變的主題,同步實(shí)時(shí)PK,告別了傳統(tǒng)手游像機(jī)器人PK的時(shí)代。靈活的走位,技能的釋放把握,戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,意識(shí)的預(yù)判,都將在實(shí)時(shí)PK中得以發(fā)揮!這才是真正的PK競(jìng)技,這才是真正的格斗江湖
【梟雄爭(zhēng)霸,跨服尊位挑戰(zhàn)賽】
江湖世界里,豈能缺少熱血沸騰的頂級(jí)PK賽事?全新版本《格斗江湖》重磅推出史上最炫最屌的跨服PK戰(zhàn)役--跨服尊位挑戰(zhàn)活動(dòng)!挑戰(zhàn)BOSS、爭(zhēng)奪尊位、稱(chēng)霸天下,是英雄還是狗熊?一戰(zhàn)便能分勝負(fù)
【特色神獸酷炫狂拽】
闖蕩江湖,神獸相伴,通過(guò)提升坐騎等級(jí)、進(jìn)階坐騎類(lèi)型、修煉坐騎技能,駕馭神獸笑傲江湖。新版本坐騎幻化功能更能使坐騎幻化成更酷炫狂拽的新坐騎形象!坐騎技能系統(tǒng),更是顛覆傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,讓你在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)局勢(shì),一覽眾山之小。
【江湖俠侶幸福度蜜月】
江湖之路,怎能缺少另一半。在江湖里與心儀女俠結(jié)婚后,怎能少得了讓你們秀恩愛(ài)的夫妻甜蜜玩法?!全新版本《格斗江湖》更增添夫妻蜜月玩法,讓江湖俠侶攜手走過(guò)由游戲精心設(shè)計(jì)的蜜月之旅,不用出門(mén)一樣能擁抱美人擁抱美景。
游戲亮點(diǎn)
1.格斗武俠
暢快的格斗體驗(yàn):告別死板的操作方式,多種技能隨意組合,炫酷招式等待你的破解,江湖奇跡等你創(chuàng)造。
經(jīng)典的游戲題材:數(shù)千個(gè)精彩刺激的任務(wù)等你完成,上百位江湖群雄等你挑戰(zhàn),努力成為武林盟主。
2.簡(jiǎn)約操作
簡(jiǎn)潔的按鍵布局:虛擬搖桿和四大技能按鍵,格斗,就是這么輕松,自由。
無(wú)約束的操作體驗(yàn):組合技能招式由你創(chuàng)造
3.玩法特色
多樣模式的關(guān)卡體驗(yàn):結(jié)交江湖豪杰、探取珍寶的古墓探險(xiǎn)、等多種多樣的副本和玩法。
游戲攻略
【職業(yè)介紹】
1、人氣最高--神扇
推薦技能:冰魄飛刃,寒髓爆發(fā),裂地冰襲,冰結(jié)深淵
神扇在BOSS戰(zhàn)中是很有優(yōu)勢(shì)的,主要是因?yàn)橐环矫嫫紸不用調(diào)整方向,只用專(zhuān)心輸出就行了,比起扎堆在人群中其它3職業(yè)好上太多。
神扇另一方面的優(yōu)勢(shì)是有超高的技能傷害,技能冰魄飛刃在近距離打中BOSS是非常非??植赖?,配合另2個(gè)越近傷害越高的技能寒髓爆發(fā)和裂地冰襲,使得神扇一旦靠近BOSS,瞬間傷害爆棚?。。∵h(yuǎn)攻則有最強(qiáng)傷害大技能凍結(jié)深淵,遠(yuǎn)近結(jié)合,完美無(wú)缺,非要說(shuō)神扇在BOSS中的缺點(diǎn),那么就是藍(lán)的消耗,你所要做的就是在遠(yuǎn)攻或近攻中找到平衡,同時(shí)注意藍(lán)量的控制與恢復(fù)!
2、絕地反擊--靈筆
推薦技能:封魔氣波,斗魂之眼,天雷御術(shù),破天神火
事實(shí)上靈筆還是能用的,特別是在問(wèn)鼎及打BOSS方面也有自身的技能優(yōu)勢(shì),甚至可以與神扇一決高下。技能斗魂之眼是靈筆的核心技能,此技能為靈筆帶來(lái)源源不斷的藍(lán)量和超短的技能恢復(fù),使得靈筆在整個(gè)BOSS戰(zhàn)中幾乎不用平A,技能一個(gè)連一個(gè)點(diǎn)到你手軟,你所要做的就是看見(jiàn)斗魂之眼技能亮了趕緊點(diǎn)它就行了。
那么除了斗魂之眼這個(gè)技能以外,靈筆在打BOSS中還需要帶哪些技能呢?前面提到在BOSS戰(zhàn)中,因?yàn)楦鞣N特效,靈筆幾乎看不到自己釋放的技能有沒(méi)有打中BOSS,唯一驗(yàn)證的是看自身的連招數(shù)計(jì)算,可是又因?yàn)殪`筆的招數(shù)幾乎都是召喚技能,召雷召風(fēng)召鳥(niǎo),而這些召出來(lái)的東西所打出的連擊數(shù)又不計(jì)算在主人身上,所以很難分辨出你的技能到底有沒(méi)有打中BOSS!
因此關(guān)于靈筆打BOSS要帶的技能我需要多說(shuō)一點(diǎn)。先用排除法找輸出最高的,如果能用就帶上,不能用直接pass。首當(dāng)其沖的先找最下面的技能風(fēng)烈無(wú)雙陣,這個(gè)技能看描述是很高,但是實(shí)際上用起來(lái)相當(dāng)?shù)穆闊?,出招時(shí)間雖說(shuō)可以控制,但即使我們以最快的速度雙擊這個(gè)技能,仍然跟不上節(jié)奏,而且這個(gè)技能和斗魂之眼沖突,都是賣(mài)血,而且還都是按百分比賣(mài)血,你說(shuō)你一小孩那么點(diǎn)血夠賣(mài)幾次呢?所以,直截了當(dāng)?shù)恼f(shuō)靈筆打BOSS千萬(wàn)千萬(wàn)不要帶大招!
3、穩(wěn)扎穩(wěn)打--影刺
推薦技能:移形換位,餓虎撲食,爆裂陷井,飛燕穿梭
影刺其實(shí)沒(méi)什么可說(shuō)的,在新版變化不大,新技能似乎都為控制,增益的BUFF在打BOSS中也無(wú)用,沒(méi)什么亮點(diǎn),也沒(méi)有像神扇和靈筆那樣有各自的核心技能。在BOSS戰(zhàn)中處于相對(duì)的劣勢(shì),但是勝在出招快,收招也快,技能傷害亦可觀,新技能炸彈搶起手不錯(cuò),中間攢藍(lán)打移形換位和餓虎撲食,偶而多出的藍(lán)放個(gè)炸彈,最后一個(gè)技能的位置上飛燕或飛鏢都行,平砍后用飛燕調(diào)頭或轉(zhuǎn)身飛鏢連接都不錯(cuò)。
只是不管你如何神操,在BOSS戰(zhàn)這種戰(zhàn)斗中都是劣勢(shì),幾乎很少有刺客在BOSS戰(zhàn)中登頂,假設(shè)你們區(qū)有影刺打出第一,請(qǐng)您先問(wèn)一下他的屬性和別人的差距有多少?影刺的優(yōu)勢(shì)在跨服和問(wèn)鼎,不過(guò)話說(shuō)我們區(qū)刺客幾乎絕跡了。
4、咸魚(yú)翻身--狂槍
推薦技能:虎魄之力,狂風(fēng)決,龍嘯九天,橫掃千軍
狂槍在沒(méi)新技能之前,打BOSS是墊底的職業(yè),出招慢,收招慢,技能傷害不高,雖說(shuō)技能曾一度被加強(qiáng),但沒(méi)兩天又被削弱,平A距離近還要不斷調(diào)整方向,真的是一無(wú)事處,被影刺遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩背后,神扇更是爆其八條街。
但是虎魄之力技能一出,立馬咸魚(yú)翻身。現(xiàn)在幾乎人人都知道打BOSS要堆高攻,上9攻門(mén)客,而虎魄這個(gè)加10%攻擊的技能,真是神的不能再神,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1分,攻5萬(wàn)直接提5千,攻10萬(wàn)直接提1萬(wàn),攻越高收益越大。隨著玩家們戰(zhàn)力與攻擊不斷提升,這個(gè)技能將越來(lái)越受益!
《格斗江湖》手游
