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3D Studio Max 常簡稱為 3DS Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于Win系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2013。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如:《X戰(zhàn)警II》,《最后的武士》等。
通過創(chuàng)建自定義的工具和分享娛樂和設(shè)計(jì)項(xiàng)目,以更快的速度提高生產(chǎn)效率。使用3ds MAX 2017動畫和建模軟件幫助你的新功能:
當(dāng)你編輯或OpenSubdiv功能,包括在視口中自適應(yīng)細(xì)分的支持姿態(tài)模型,在渲染時的經(jīng)驗(yàn)提高了速度和質(zhì)量。
遵循基于任務(wù)的邏輯系統(tǒng)訪問對象的位置,燈光,渲染,建模和紋理工具更容易與新設(shè)計(jì)會功能,以改善工作流程。更容易與新的,更快的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能,打造高品質(zhì)的劇照和動畫。
加快用新的按需模板,提供標(biāo)準(zhǔn)化的啟動配置中的場景創(chuàng)建過程。跨團(tuán)隊(duì)輕松導(dǎo)入,導(dǎo)出和共享模板,以及創(chuàng)建或修改現(xiàn)有的給他們以適應(yīng)您的工作流程。
體驗(yàn)更多的創(chuàng)作靈活性和控制能力與新的相機(jī)序列,它允許你tocut多個攝像頭之間,修剪,并重新排序動畫短片非破壞性,離開原來的動畫數(shù)據(jù)不變。
減少更容易使用雙四元數(shù)蒙皮希望的變形文物。這種新的平滑蒙皮的方法具體構(gòu)建,以避免“領(lǐng)結(jié)”或“糖紙”的影響,最常見的一個人物的肩膀或腕部,其中當(dāng)變形扭曲或旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格失去音量。
創(chuàng)建使用新的雙四元數(shù)蒙皮修改器,它可以讓你畫的影響力蒙皮的數(shù)量將有一個表面上更精確的紋理,所以在你需要它,你可以使用它,并在你沒有逐漸減少線性加權(quán)皮膚。
模擬現(xiàn)實(shí)生活中的相機(jī)設(shè)置,如快門速度,光圈,景深和Exposureusing新的物理相機(jī)與混沌集團(tuán)的V-Ray的創(chuàng)造者,創(chuàng)造更多照片般逼真的圖像和動畫共同開發(fā)更容易與增強(qiáng)控制和額外的視口反饋。
歐特克三維動畫軟件Autodesk 3ds Max 2019版本于2018年3月23號正式發(fā)布,新版包括OSL集成在內(nèi)的新功能,新程序化木紋材質(zhì)和樣條布爾,Autodesk首次運(yùn)行與第三方開發(fā)者密切合作,以確保許多流行的插件在發(fā)布時兼容。完整的開發(fā)人員列表,這些開發(fā)者將在Autodesk Area上為Max 2019準(zhǔn)備兼容的插件。
許可證和串行類型頁面以及“許可證類型”部分應(yīng)該是選擇Stand-Anlone的默認(rèn)選項(xiàng)。 將以下系列用于“產(chǎn)品信息”部分:
666-69696969
667-98989898
400-45454545
066-66666666
另外,輸入串行產(chǎn)品密鑰128J1,然后完成安裝。斷開您的互聯(lián)網(wǎng)連接并運(yùn)行該應(yīng)用程序。出現(xiàn)Autodesk Licensing窗口后,單擊“激活”,然后單擊“激活”,然后單擊“激活”,然后繼續(xù)運(yùn)行該程序。使用“以管理員身份運(yùn)行”運(yùn)行Crack文件夾中的Keygen文件,然后單擊“修補(bǔ)程序”。然后在Keygen中相應(yīng)位置的“請求代碼”字段中輸入序列號,然后單擊“生成”。在“許可證”窗口中,選擇我從Autodesk獲取激活碼,然后單擊“第1部分”,然后單擊“確定”將代碼粘貼到“激活”部分。如果收到錯誤消息,只需再次單擊“修補(bǔ)程序”。