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V-ray是強(qiáng)大的混沌小組提供的強(qiáng)大的3D建模渲染引擎。實(shí)際上,您所有的建模工作,無(wú)論是動(dòng)畫,建筑,游戲,電影制作等,都應(yīng)最終渲染為最終產(chǎn)品并覆蓋客戶,而渲染引擎才是最終決定權(quán)。例如,在3D Studio Max中,您創(chuàng)建了一個(gè)三維模型并定義了光源,不同的紋理和,開始渲染該模型時(shí),大量的數(shù)據(jù)和信息會(huì)進(jìn)入渲染引擎和渲染引擎。它還使用自己的算法和精確的計(jì)算來(lái)生成最終輸出。
渲染引擎有很多,它們分為不同的類別,V-ray是最著名的無(wú)偏3D渲染引擎之一(無(wú)偏是一組渲染引擎,由于精確的計(jì)算,基于自然的模擬和有現(xiàn)實(shí)感)。無(wú)偏斜的渲染電動(dòng)機(jī)由于其高精度的計(jì)算和處理細(xì)節(jié)而通常需要非常強(qiáng)大的系統(tǒng),甚至在某些型號(hào)中,由于其龐大而精致的細(xì)節(jié)和照明,僅渲染一幀可能需要數(shù)百小時(shí)。
V-ray引擎一直試圖平衡渲染的質(zhì)量和速度,并且迄今為止已經(jīng)取得了成功,使用此引擎進(jìn)行渲染是可以接受的,并且在諸如動(dòng)作速度和高質(zhì)量都很重要的建筑等學(xué)科中,V-ray是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 V-ray現(xiàn)在在大多數(shù)建筑軟件中非常流行。如您所知,不同的專業(yè)領(lǐng)域都有自己的軟件,V-ray還以插件的形式提供了各種軟件,例如3ds Max,Cinema 4D,Maya,Modo,Nuke,Rhinoceros,SketchUp,Softimage,Blender和?所有使用的軟件都可以使用本產(chǎn)品的良好功能。這是此渲染引擎的一些驚人示例。
V-Ray插件的功能:
基于自然物理學(xué)定律的逼真的渲染
直接便捷的設(shè)置
簡(jiǎn)單的用戶界面
鏡頭支持各種效果
適當(dāng)?shù)男屎吞幚砗弯秩舅俣?/p>
雙向精確路徑跟蹤
支持多種圖像采樣方法
根據(jù)物理定律使用精確的光源
準(zhǔn)確而美麗的陰影
黑暗與明亮場(chǎng)景的典范
所需系統(tǒng)
系統(tǒng)要求-3dsmax的V-Ray
處理器: Intel Pentium IV或具有SSE2支持的兼容處理器
RAM: 4 GB RAM和4 GB最小交換空間-建議8 GB或更多RAM,8 GB或更多交換文件
操作系統(tǒng):Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8,僅64位版本
3ds Max: 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011或更高版本,僅64位版本
USB端口:硬件鎖定所需,最好是USB 2.0
TCP / IP:僅支持IPv4。目前不支持IPv6。
3D建模渲染引擎V-Ray
Houdini
V-ray Next v4.30.03 For Houdini FX 18.0.460.zip
Revit
V-Ray Next Build 4.10.01 for Revit 2015-2021.zip
SketchUp
V-Ray Next Build 4.20.02 for SketchUp 2016-2020.zip
V-Ray 3.60.03 for SketchUp 2016-2018.zip
MAYA
V-Ray Next v4.30.02 for Maya 2020.zip
3ds Max
V-Ray Next v4.30.02 for 3ds Max 2021.zip
Rhino