GPU渲染器 Redshift 3.0.16 for 3ds Max/MAYA/Cinema 4D/Houdini x64

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Redshift是一個(gè)功能強(qiáng)大的基于GPU的渲染引擎,能夠提供高質(zhì)量的產(chǎn)品。該軟件提供一系列功能特性,與最流行的CG軟件兼容,非常適合工作室或創(chuàng)意藝術(shù)家使用。Redshift以GPU速度提供基于CPU的渲染的質(zhì)量和功能,并且與其他類似的渲染引擎不同,它允許用戶改變技術(shù)以在性能和最終產(chǎn)品質(zhì)量之間取得平衡。

Redshift支持復(fù)雜的著色網(wǎng)絡(luò)和高級(jí)文本功能,并與場(chǎng)景中使用的所有類型的相機(jī)兼容。您可以在該軟件中使用各種照明來(lái)渲染更逼真的場(chǎng)景。此渲染引擎與Houdini、3ds Max、Maya和Cinema4D等軟件完全同步,并精確渲染這些軟件生成的細(xì)節(jié)。

GPU渲染器 Redshift 3.0.16 for 3ds Max/MAYA/Cinema 4D/Houdini x64

GPU渲染器 Redshift

Redshift功能:

使用GPU精確渲染場(chǎng)景

渲染具有數(shù)百萬(wàn)多邊形和數(shù)千GB紋理信息的場(chǎng)景

使用GI技術(shù)快速提供間接照明

在所有3D軟件中支持OpenVDB渲染

渲染最小的頭發(fā)粒子

包括SD+C語(yǔ)言

Cook AOV數(shù)據(jù)類型

與安瑞爾發(fā)動(dòng)機(jī)PBR工作過(guò)程的兼容性和寓言性物質(zhì)

支持各種照明、鏡頭效果和照相機(jī)

與Houdini、3ds Max、Maya和Cinema4D完全同步

支持3D應(yīng)用程序

Autodesk Maya(Windows、Linux和macOS):64位版本。2014年或以后

Autodesk 3dsMax:64位版本。2013年或以后

Maxon Cinema4D(Windows和macOS):64位版本。R16或更高版本

SideFX Houdini(Windows、Linux和macOS):64位版本。15.5或更高版本

The Foundry Katana(Windows,Linux):64位版本。2.5v4或更高版本

GPU渲染器 Redshift圖片

GPU渲染器 Redshift 3.0.16 for 3ds Max/MAYA/Cinema 4D/Houdini x64

GPU渲染器 Redshift圖片

安裝指南

在第一步中,請(qǐng)確保安裝其中一個(gè)受支持軟件的最新版本。

運(yùn)行文件 redshift_v3.0.16_setup_flt_Downloadly.ir.exe。

分別單擊下一步和我同意按鈕,然后在自動(dòng)配置 redshift 插件窗口中選擇您想要的軟件。

插件會(huì)自動(dòng)顯示您系統(tǒng)上安裝的與插件兼容的軟件列表,無(wú)需手動(dòng)輸入地址。

單擊下一步按鈕,在下一步中,在提供的字段中鍵入 yes(區(qū)分大小寫)。

然后單擊安裝按鈕并等待插件完成。

安裝完成后,復(fù)制Crack文件夾路徑下的redshift-core.lic文件,替換C:ProgramData Redshift中的原文件。

現(xiàn)在進(jìn)入軟件,通過(guò)插件菜單找到 Redshift。

Cinema4D 用戶必須安裝所有提供的更新才能使用此插件。

GPU渲染器Redshift下載

redshift v3.0.16 x64.zip

weinxin
下載密碼:526663

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